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디자인 2

[게임, UI] 플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우

"한빛미디어 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다." 이 책의 저자는 반다이 남코 온라인 프로듀서로 나에게는 철권 게임으로 익숙해 친근하게 느껴져서 호감이 갔습니다. 책을 읽어보니 게임 UI를 작성함에 있어 체계적인 프로세스로 돌아간다는 것을 알 수 있었습니다. 이 책은 게임 UI 디자인 프로세스를 체계적으로 안내합니다. 먼저 게임에 대한 스토리에 대한 이해, 톤 앤 매너(컨셉을 잡는 중요성을 강조하는 개념)의 설정 그리고 UI 규칙의 정의부터 시작하여 프로토 타입, 러프 디자인 및 실제 디자인, 동작과 연출, 구현방법까지 체계적으로 다루고 있습니다. 게임 회사에 다녀보지 않은 내가 실제 게임 회사는 이렇게 돌아가는구나 전문적으로 개발하는 회사는 다르구나를 느꼈습니다. 또한 책에서 예시로 들어 ..

2023.11.11

[iOS, Swift] SF Symbol 활용하기

iOS 16.1, Xcode 14.2, Swift 5, UIKit 환경에서 진행했습니다. SF Symbol은 애플 플랫폼에 기본적으로 저장되어 있는 폰트 또는 이미지 입니다. 기본적인 아이콘을 활용하여 앱을 개발할 때에 SF Symbols 앱이 도움이 됩니다. 만약 Xcode 내에서 ImageView에 애플이 기본적으로 제공하는 이미지를 사용할 경우에는 아래와 같이 사용하면 됩니다. imageView.image = UIImage(systemName: "x.circle.fill") 참조 https://developer.apple.com/sf-symbols/ SF Symbols - Apple Developer With nearly 4,500 symbols, SF Symbols is a library of i..

iOS/팁 2023.02.23
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