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일의 감각

이 책의 목차로는1. 공감2. 감각3. 본질4. 브랜드5. 나로서 살아가는 나로 구성되어있다. 목차 1인 공감 파트를 읽으면서 나에 대해 반성을 했다. 지금까지 개발자로서 앱을 만들었을 때 과연 앱을 사용하는 고객으로써의 고민을 했을까, 나의 취향과 대중의 취향과 일치하는 점을 찾아 그 부분을 만족시키려고 했을까 했을 때, 나는 그저 나의 취향만을 고려하고 적당한 선에서 타협하며 앱을 개발했었다.취미로써 개발하면은 상관이 없지만 추가적으로 앱을 유료화해서 고객에게 제공하려고 했다면 나의 취향뿐 아니라 앱을 구매하는 고객들을 고민해야했는데, 그 부분에 대한 고민은 거의 하지 않았던 것 같다. 여러가지 이유로 타협을 했었는데, 직장을 다니면서 부업으로 하는데, 체력과 집중력이 안 된다. 부업이여서 사이드 프..

2026.01.01

디자인 구구단

정리를 위해 예전에 구입했던 책 "디자인 구구단" 책을 꺼내 읽었다개발자로써 왠 디자인 책이냐고 하지만 앱을 만드는 입장에서 기능뿐만 아니라 디자인 영역, UI/UX까지 사용자 입장에서 고려해야한다고 느꼈기에 디자인 책을 구매했었다.디자인 문외한인 나로써 디자인이 어떤거구나 하는 깨달음을 주었다. 그러나 디자인을 보는 눈이 하루아침에 길러지는 것이 아니라 꾸준한 연습을 통해 늘어난다고 한다. 책의 목차는비율, 공간, 균형, 색의 속성, 질감, 형과 형태, 움직임, 율동, 서체, 에필로그로 구성되어 있다 책을 읽고나서 주변을 둘러보면 디자인에 대하여 생각을 할 수가 있게 된다. 글을 쓰고 있는 가게 곳곳에 색과 균형, 비율과 공간의 배치 등의 사소한 주변에서도 디자인적 요소가 반영된 것을 느꼈다. 이제 ..

2025.12.27

프로덕트 : 유저를 사로잡는 서비스 기획의 모든 것

연말이고 이제 새해가 밝아와 집에 있는 묵은 책들을 털어보려 "프로덕트 : 유저를 사로잡는 서비스 기획의 모든 것" 책을 읽었다이전부터 갖고 있던 책이지만 그 당시에는 개발하는 코드에 신경을 써야하고 아직 프로덕트의 중요성을 알지 못해 책을 휘뚜루마뚜루 읽어서 넘긴 적이 있었던 것 같다이제 AI가 발전하고 내 개발 능력도 향상 됨에 따라 코드를 작성하고 동작하는 것은 기본적으로 갖춰야할 덕목이고 그 이상의 것(기획, 사용자 UX, 마케팅, 프로덕트 퀄리티)들에도 신경쓸 수 있게 됨에 따라 이 책을 인상깊게 읽었다 책의 목차로는 1. 사용자 중심 기획2. 성공하는 제품을 위한 리서치3. 인사이트를 분석하는 데이터 모델링4. 아이데이션을 통한 솔루션 도출과 우선순위5. 서비스 기획 A to Z6. 친절한 서..

2025.12.25

[게임, UI] 플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우

"한빛미디어 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다." 이 책의 저자는 반다이 남코 온라인 프로듀서로 나에게는 철권 게임으로 익숙해 친근하게 느껴져서 호감이 갔습니다. 책을 읽어보니 게임 UI를 작성함에 있어 체계적인 프로세스로 돌아간다는 것을 알 수 있었습니다. 이 책은 게임 UI 디자인 프로세스를 체계적으로 안내합니다. 먼저 게임에 대한 스토리에 대한 이해, 톤 앤 매너(컨셉을 잡는 중요성을 강조하는 개념)의 설정 그리고 UI 규칙의 정의부터 시작하여 프로토 타입, 러프 디자인 및 실제 디자인, 동작과 연출, 구현방법까지 체계적으로 다루고 있습니다. 게임 회사에 다녀보지 않은 내가 실제 게임 회사는 이렇게 돌아가는구나 전문적으로 개발하는 회사는 다르구나를 느꼈습니다. 또한 책에서 예시로 들어 ..

2023.11.11

[C++, 문법] 전문가를 위한 C++

"한빛미디어 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다." 이 책에서는 언어 문법 설명에 치우치지 않고 실전 활용법을 함께 제시한다. 실전에서 C++를 사용하는 관점에서 소개한다. 업무 효율을 높이는 기능도 소개하고, 초보 프로그래머와 전문 프로그래머를 구분하는 고급 프로그래밍 기법도 소개한다. C++를 오랫동안 써왔지만 C++로 설계하는 방법이나 바람직한 프로그래밍 스타일을 자세히 알고 싶은 사람, C++의 초급부터 중급 수준의 실력을 전문 C++ 프로그래머 수준으로 끌어올리기에 도움을 준다. 코드 품질과 프로그래밍 효율을 동시에 향상시킬 수 있는 C++ 프로그래밍 기법을 소개하고, 문법만 알려주는 것이 아닌 프로그래밍 방법론, 재사용 가능한 디자인 패턴, 바람직한 프로그래밍 스타일도 함께 소개한다..

2023.08.14

[인공지능, GPT] 챗GPT로 대화하는 기술

"한빛미디어 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다." 개발자 일을 하면서 ChatGPT를 더 잘 활용할 수 있게끔 '챗GPT로 대화하는 기술'이라는 책을 읽었다. 책에서는 ChatGPT, Bing, DALL-E를 사용하는 방법을 알려주었다. ChatGPT는 자주 사용했지만, Bing과 DALL-E 그리고 이미지 작업을 도와주는 AI 프로그램에 대해서 견문을 넓힐 수 있었다. ChatGPT에 대해서 워낙 많이 자료가 나오고 유튜브에서도 사용방법을 알려주니 GPT에 대해 잘 알고 있다고 생각했지만, 역시나 책에서 내가 모르는 인사이트를 얻을 수 있었다. DALL-E는 들어보기만 했지 사용을 안 해보고 있었는데 생성하는 이미지의 퀄리티가 생각보다도 높고 이미지의 편집 프롬프트를 통해 색채를 바꾸는 등..

2023.07.06

[CS, 테스트] 풀스택 테스트

"한빛미디어 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다." 프로그램 개발하는 직업을 가지고 있어 몇몇개의 프로그램을 만들었을 때, 테스트를 제대로 하지 않으면 상용 환경에 배포를 했을 때 오류가 발생하여 문제를 일으킬 수 있다. 그리하여 상용 환경에 배포하기 전에 실행하는 테스트를 하는데 이 테스트가 중요하다. 초기에 테스트를 수행하면 개발 시점과 가까운 시기에 버그를 분석하고 원인을 파악할 수 있어 버그 수정 비용이 줄어든다. 또 상용 환경에서 성능 이슈가 발생했을 때 빠르게 해결할 수 있다. 이 책에서는 이와 같은 테스트 10가지를 소개한다. 풀스택 테스트가 무엇인지 소개하고, 수동 탐색적 테스트, 자동화된 기능 테스트, 지속적 테스트, 데이터 테스트, 시각적 테스트, 보안 테스트, 성능 테스트,..

2023.06.11

[AI, 머신러닝] 개발자를 위한 머신러닝&딥러닝

"한빛미디어 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다." 최근에 발표된 ChatGPT로 인해 인공지능에 대한 관심이 높아졌는데, 이에 대해 배우고자 한다면 개발자를 위한 머신러닝&딥러닝 책을 추천한다. 대학에서 인공지능에 대해 배웠지만 활용을 못 해봤었는데, 책에서는 텐서플로를 사용하여 머신러닝을 학습시키는 방법을 자세히 설명하고 있다. 또 iOS에서도 텐서플로 라이트를 사용할 수 있는 방법을 소개하고 있어, 다양한 분야에서 인공지능을 활용하고자 하는 개발자들에게 유용한 정보를 제공한다. 책을 볼 때에 초보자에게 어려울 수 있는 개념들도 쉽게 설명하고 있고, 예제 코드도 다양하게 제공하고 있어, 실제로 적용해보며 학습할 수 있는 좋은 자료가 되어준다. 머신러닝과 딥러닝에 대한 기초지식을 습득하고자 ..

2023.04.16

[디자인, 피그마] UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마

"한빛미디어 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다." 컴퓨터 프로그래밍을 하면서 프론트 작업을 할 때, 디자이너가 없이 개발자만 작업하면 매우 어려울 것입니다. 또한 개발자와 디자이너 간의 소통이 없으면 작품이 나오지 않을 수 있습니다. 개발자와 디자이너가 소통하는 데 있어서 피그마나 다른 프로그램이 없으면 소통이 어려울 것이지만, 지금은 소통할 수 있는 프로그램인 피그마가 있어서 소통이 더욱 편리해졌습니다. 이 책은 피그마를 처음 시작하거나 배우는 학생들이 쉽게 접할 수 있도록 작성되었습니다. 또한 피그마를 사용하는 디자이너, 기획자, 개발자들을 위해 작성되었으며, 피그마에서 리소스 사용법을 알려주고, 협업하는 방법도 설명합니다. 마지막으로, 실제 앱을 바탕으로 예제를 설명하므로 피그마를 쉽게..

2023.03.16
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